Les contentieux du jeu vidéo par Geoffray BRUNAUX
Aujourd’hui, le jeu vidéo est devenu un véritable objet culturel. Pour preuve, l’essor du jeu vidéo s’est encore renforcé, avec 53 % de joueurs pendant le …
Propriété intellectuelle – LexWeb
Le Magazine du Droit Numérique
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Ces dernières années les cas d’actualité mettant en scène des étudiants sanctionnés pour plagiat sont nombreux à l’image de l’affaire qui a éclaboussé l’Université Paris …
Super Mario, Sonic, Megaman, Pac-Man, Zelda, Bomberman… Pour les nostalgiques des années 1980 et 1990, ces jeux vidéo sont de vrais petits bijoux qui ont …
80 000, c’est le nombre d’impressions en 3D dans le monde. La possibilité d’imprimer des objets en trois dimensions n’est pas une fiction et les …